terça-feira, 26 de maio de 2009

painel A2 e capa do jogo

quinta-feira, 21 de maio de 2009

Jogo internacional!

Após o termino do jogo (o que será em breve) e da própria apresentação na banca... iremos trabalhar em mais uma versão do jogo, uma versão internacional em inglês, apenas traduzindo todos os textos, dialogos e vozes para o Inglês. Podendo assim publicar o jogo tanto no Brasil quanto no exterior para melhor divulgação do mesmo.

Manterei o blog atualizado sobre isso!


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Post by Thomas Leme

Possível mudança de nome.

O nome "A Mansão" anteriormente foi criado para ser usado provisioriamente... até que o grupo tivesse uma idéia melhor para o jogo, porém, o tempo foi passando e continuamos com esse nome... até que decidimos finalmente pensar em um nome mais original para o jogo com base nos elementos do jogo.

Possível nome: "Sombras da Mansão".

Também estamos pensando mais além no futuro... pensando inclusive em um "pré-nome" para o jogo como se fosse uma série baseada no mesmo conceito do jogo (Realismo X Fantástico), mas está idéia não iremos publicar abertamente ainda ;D


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Post by Thomas Leme

quinta-feira, 14 de maio de 2009

A Mansão



Capa do jogo.

Desenho e colorização por Fernando Hofmann.


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post by Thomas Semim Leme

sábado, 9 de maio de 2009

Andamento do projeto

Bom... venho aqui comentar que o projeto do jogo "A Mansão" está em pleno desenvolvimento e acreditamos que em breve... cerca de uma ou duas semanas no máximo que o jogo estará pronto!
Atualmente toda a parte de programação do jogo feita por Helton Tomazin está praticamente pronta, apenas arrumando alguns bugs e terminando de implantar novas mecânicas do jogo...
A parte de arte em questão de desenhos está toda pronta, Thais Matsufugi desenhou todos os avatares e sprites ingame das irmãs e todos os elementos interativos do jogo enquanto Arthur Ribeiro desenhou os avatares e sprites da velha e da sombra e todos os elementos não-interativos de cenário (os comôdos de background)... atualmente Thais Matsufugi ficou responsável por TODA a pintura do jogo, ela está terminando de pintar todos os elementos de background do jogo enquanto Fernando Hofmann vetoriza e anima os sprites ingame e os elementos interativos no Flash.
O projeto de som em questão de músicas já foram praticamente todas escolhidas pelo Sound Designer do grupo, Gabriel Nepomuceno, que junto a mim (Thomas Leme) montaremos todo o audio do jogo finalizado junto com o Flash.

Em breve postaremos mais novidades!


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Thomas Leme - Diretor, Game Designer e Roteirista.